Saturday, April 25, 2015

AE 1

By: M. Saiful Arifin On: 8:25:00 PM
  • Share The Gag
  • Keluarga Mahasiswa Nganjuk di Surabaya (Argabayu)




    Praktikum 7 - Basic Material and texturing

    By: M. Saiful Arifin On: 12:06:00 AM
  • Share The Gag
  • Tujuan
    Mengenal cara mewarnai objek 3D

    Alat dan Bahan
    Blender 2.73

    Dasar Teori
    Ada banyak cara untuk mewarnai 3D model. Secara umum ada 3 bagian yang saling berkaitan yaitu
    1. Material
    2. Texture
    3. Lighting
    Ketiga komponen itu hanya berupa setting dimana diperlukan satu komponen lagi untuk memproses settingan tersebut. Komponen yang bisa memproses settingan tersebut disebut dengan render engine. Di blender terdapat dua render engine, yaitu blender internal dan cycles. Secara default, yang aktif adalah blender internal. Akan tetapi untuk pemula, relatif lebih mudah jika menggunakan cycles.

    Hasil Praktikum





    Tuesday, April 14, 2015

    Praktikum 6 - 3D Modeling menggunakan Blender

    By: M. Saiful Arifin On: 9:03:00 AM
  • Share The Gag
  • Tujuan

    Membuat model 3D menggunakan modifiers pada Blender

    Alat

    Blender 2.73a

    Bahan

    (Tanpa Bahan)

    Dasar Teori

    Ada banyak bentuk Polygon Modeling, diantaranya:
    1. Primitive Modelling
    2. Polygon Editing
    3. Modifiers

    Primitive Modeling

    Primitive modeling adalah bentuk teknik modeling paling sederhana dimana komponen yang dimanipulasi/diubah-ubah adalah bentuk-bentuk primitif seperti kubus, silinder, kerucut, torus, dan bola.

    Polygon Editing

    Polygon editing adalah teknik modeling dengan manipulasi polygon. Alat yang biasa digunakan adalah extrude dan loop cut. Selain itu manipulasinya juga dilakukan pada titik(point/vertex), garis(edge), ataupun sisi(face).

    Modifiers

    Salah satu fasilitas 3D modeling menggunakan blender adalah adanya modifiers. Modifiers merupakan fasilitas untuk membuat sebuah model tanpa harus membuat seluruh polygon yang diperlukan. Beberapa modifiers yang umum digunakan antara lain mirror, subdivision, dan array.
    Hasil Praktikum
    1. Mangkok
    2. Pitcher