Saturday, April 25, 2015

Tagged Under:

Praktikum 7 - Basic Material and texturing

By: M. Saiful Arifin On: 12:06:00 AM
  • Share The Gag
  • Tujuan
    Mengenal cara mewarnai objek 3D

    Alat dan Bahan
    Blender 2.73

    Dasar Teori
    Ada banyak cara untuk mewarnai 3D model. Secara umum ada 3 bagian yang saling berkaitan yaitu
    1. Material
    2. Texture
    3. Lighting
    Ketiga komponen itu hanya berupa setting dimana diperlukan satu komponen lagi untuk memproses settingan tersebut. Komponen yang bisa memproses settingan tersebut disebut dengan render engine. Di blender terdapat dua render engine, yaitu blender internal dan cycles. Secara default, yang aktif adalah blender internal. Akan tetapi untuk pemula, relatif lebih mudah jika menggunakan cycles.

    Hasil Praktikum





    0 komentar:

    Post a Comment